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Kurzkatalog
von Leitfragen zur typenübergreifenden Analyse von
Infografiken
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Fragenkatalog zur Analyse komplexer Infografiken
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Leitfragen zur Diagrammanalyse
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Bildstatistiken/DIAGRAMME analysieren
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Didaktische und methodische
Aspekte
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Überblick
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Aspekte der Schreibaufgabe
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Diagrammauswahl
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Bausteine
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Musterbeispiele für die schulische Analyse
Die Studie »"Die
Zukunft der Consumer Technology" (2023) von »bitkom
ist in Deutschland die wohl wichtigste Studie zum Thema Consumer
Electronics.
In der seit
2007 begonnenen Studienreihe wird dabei die Entwicklung der Consumer
Technology ontinuierlich verfolgt, werden ihre Konsequenzen beurteilt und
daraus Prognosen für die künftige Entwicklung abgeleitet. Sie untersucht,
wie sich Medienkonsum und Nutzerverhalten wandeln, wie sich Geräte und
Geschäftsmodelle ändern und welche Konsequenzen sich daraus für Hersteller
und Anbieter ergeben.
"Unter Gaming
versteht man das Spielen eines elektronischen Videospiels, das häufig auf
einer speziellen Spielekonsole, einem PC oder einem Smartphone ausgeführt
wird. Menschen, die häufig Videospiele spielen, werden Gamer genannt." (vgl.
»www.techtarget.com)

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Gert Egle, zuletzt bearbeitet am:
16.01.2024